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Panoramix - Season 1

Strategy

Card Notes (18)

Minions

  • Ancient of Lore x2 - Muy buena carta que nos añade curación contra mazos agresivos y robo contra midrange y control. Cuando juguemos contra otro duida tendrá muchísima más importancia, juega lo más rapido que puedas a los ancianos porque la ventaja de cartas será vital
  • Cairne Bloodhoof - Dos Yetis por 6 maná?? Marchando!
  • Cenarius - Úsala como refuerzo, en una mesa vacía raras veces me ha durado un par de turnos..
  • Defender of Argus x2 - La carta antiaggro por excelencia. A veces tambien la puedes usar para potenciar el ataque.. pero ojo con los Caballeros Negros
  • Azure Drake x2 - Es un 4/4 que te da otra carta cuando la invocas, muy buena para no perder tempo. En turnos altos la puedes usar junto a flagelo o cólera para limpiar.
  • Druid of the Claw x2 - Muy pocas veces la juego con cargar. Si la juegas con estimular en turno 3 contra un mazo de aggro prácticamente has ganado la partida.
  • The Black Knight - Muy buena carta contra mazos midrange y control. Si ves que hay mucho agro la puedes cambiar por un Caminasol.
  • Keeper of the Grove x2 - Siempre que salga en el mulligan me la quedo, esencial para ganar tempo. Juegalas bien porque son tus únicos dos silencios. You keep the keepers!
  • Harvest Golem - Solo juego 1 y con eso basta. Te ayudará un poco en los primeros turnos o con un argus para parar un poco el aggro.
  • Faceless Manipulator x2 - Los suelo usar para clonar a Cairne o para establizar la mesa si el oponente me saca un esbirro dificil de tumbar. Contra control lo puedes combinar con un BGH.
  • Sunfury Protector x2 - Excelente carta para hacer combo con los Vigias. Si juegas contra un mazo que no sea muy agresivo o contra chaman no es mala opción tirarla sola en el turno 2 para romper totems
  • Sylvanas Windrunner - Ahora que Tinkmaster no está Sylvanas e Ysera han vuelto a ganar su protagonismo robado. Una Sylvanas con provocar es algo bastante duro de superar y suele nivelar o limpiar la mesa.
  • Ancient Watcher x2 - Juegala siempre que puedas con provocar. Muy raras veces he gastado un Guardán silenciarlas.

Spells

  • Wild Growth x2 - Depende mucho del héore contra quien juegues. Si está la mesa tranquila la juego en el turno 2, si no, la guardo para robar en el 10
  • Wrath x2 - Nunca me la quedo en el mulligan, busco cartas que aporten más juego
  • Innervate x2 - Normalmente me la quedo en el mulligan, vital para los turnos 1-6
  • Swipe x2 - Qué decir de Flagelo, seguramente el mejor área del juego
  • Healing Touch - Muy buena contra cazadores y aggro barato. Recuperar 8 puntos de vida por 3 maná le complicará mucho el ritmo a estos mazos. Contra cazador me la quedo en el mulligan.

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Cost
02
10
28
32
46
56
63
72
80
91
Attack
00
10
27
32
48
54
Health
10
20
37
46
57
60
70
81
Qualities
Free17%
5
Common23%
7
Rare33%
10
Epic13%
4
Legendary13%
4
Mechanics
Battlecry30%
9
Charge7%
2
Deathrattle10%
3
Spell Damage7%
2
Silence7%
2
Taunt27%
8
Types

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