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Mazo de Druida: MIDrange LowCost "By Shark"

- Detalles de la baraja
Como podeis comprobar cuenta con las cartas basicas en todo mazo de Druida hoy dia. Por un lado tenemos a los mejores esbirros de coste 4 y 5, que son Guardian de la arboleda y Druida de la Zarpa respectivamente. Con el primero podremos limpiar la mesa de esbirros con una vida de 2 o menos, o podremos Silenciar a algun esbirro que nos este molestando. Con el segundo tanto nos permitira jugar de forma agresiva como defensiva. Flagelo no puede faltar en ninguna baraja de Druida, nuestro dano en area que, combinado con +1 a Poder con hechizos, puede ser devastador (aunque en este mazo no contamos con ese +1 de Poder con hechizos). Otra carta basica es Estimular, que puede darnos grandes salidas a principio de la partida, o ayudarnos a media partida para hacer alguna combinacion. Colera nos permitira tanto eliminar esbirros con una vida moderada como acelerar nuestra baraja permitiendonos robar una carta.

Si echamos un vistazo rapido a la lista podemos ver que es un mazo Midrange, pero de corte bastante defensivo. Tiene Golem de la cosecha para manejar los primeros turnos y ganar presencia en la mesa, al igual que los Chaman clarividente. Pero aqui es donde empieza su defensa; ademas de poderse curar con Chaman clarividente, en el mazo lleva 2 Toque de sanacion, algo que se habia dejado de lado ultimamente. Ademas esta repleto de esbirros que dan Provocar, como Protectora Furia del Sol y Defensor de Argus, que combinan muy bien con Yeti Viento Gelido. Adenas cuenta con Maestro de escudos Sen'jin, sin duda una curiosa eleccion, en detrimento de los archiconocidos Vigia ancestral. Y por si todo esto fuera poco, cuenta tambien con 2x Marca de lo Salvaje que otorgan Provocar a un esbirro de tu coleccion.

Esta claro que vas a estar bastante cubierto, tanto tu como tus esbirros. La ventaja de los esbirros (y en este caso cartas) que otorgan Provocar es esa, que tu puedes elegir a quien quieres darle el Provocar (sin errores de por medio claro). Como rematador final cuenta con una combinacion bastante conocida y posiblemente bastante sufrida por muchos de vosotros: Fuerza de la Naturaleza + Rugido salvaje. Y para limpiar los restos de la mesa del oponente contamos con Lluvia de estrellas, que tanto puede hacer dano a un esbirro, como a todos.

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Cost
02
10
26
37
410
54
61
Attack
00
10
28
34
44
Health
10
20
38
44
54
Qualities
Free27%
8
Common43%
13
Rare27%
8
Epic3%
1
Mechanics
Battlecry20%
6
Charge10%
3
Deathrattle7%
2
Silence7%
2
Taunt33%
10
Types

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